Uuden Kävijän Opas
Kun kotien tarjoamat Internet-yhteydet eivät vielä tarjonneet tiedonvälityksessä kirjekyyhkyä nopeampaa vaihtoehtoa, oli tietokoneiden linkittäminen fiksuinta fyysisessä lähiverkossa. Eipä muuta kuin koneet olalle ja verkko pystyyn autotalliin: näin menetellen saatiin riittävästi nopeutta verkkopelaamiseen ja tiedostojen vaihtoon. Myöhemmin kotiyhteydet alkoivat saada hieman potkua, eikä Internetissä vietetty aika enää raksuttanut vanhemmille iloisen suurta puhelinlaskua. Puhelimella soittaminen Internettiin kun aiheutti sen, että Elisan Sauli ja Pauli nauttivat ahtaajien palkkoja.
Kiinteiden yhteyksien myötä operaattorit eivät enää saaneet satojen markkojen tuloja jokaiselta yöksi nettiin unohtuneelta käyttäjältä, Pauli myi rantahuvilansa Häkkiselle, ja nettipelit alkoivat lyödä itseään läpi. Lanien aika ei kuitenkaan päättynyt, sillä kuten kotiteatterit eivät voineet syrjäyttää oikean elokuvateatterin lumoa, ei omalta koneelta pelaaminen voita ikinä aitoa yhdessäoloa.
Marginaalikulttuuria?
Monesti kuullaan sanottavan, että lanittaminen, kanssakäynti verkossa ja verkkopelit ovat vain hyvin harvan nuoren harrastus, eikä näitä siitä syystä kovin aktiivisesti yhteiskunnalliselta taholta tueta. Skeittiparkkeja kyllä nousee ympäri PK-seutua sitäkin tiuhempaan tahtiin.
Suomessa oli jo vuonna 2004 1,23 miljoonaa Internet-liittymää (Liikenne- ja viestintäministeriö) ja kotikoneita ainakin saman verran. IRC-Gallerian sivuilla on lähes puoli miljoonaa nuorta käyttäjää, eikä kasvulle näy loppua. Mahtaakohan skeittareita oikeasti olla enemmän kuin verkkopelaajia, vai onko kyse enemmänkin siitä, että skeittarit ovat meitä äänekkäämpiä ja häiritsevämpiä? Silti nuorisotaloillakin askarrellaan vielä paperilintuja, ihmetellään kävijämäärien laskua ja sitä, miksi nuorison tavoittaminen on nykyään niin vaikeaa.
Mitä siellä tehdään?
Hämmästyttävän monella ihmisellä tuntuu olevan laneista vähän eriskummallinen käsitys. Erään espoolaisen koulun rehtori vastasi tiedusteluihimme tapahtumatilasta varsin tylysti: "Jaa lanit? Meillä ne ainakin menee aina ryyppäämiseksi". Niinpä kai sitten, itse olimme ajatelleet tapahtumamme hieman erilaisiksi.
Perimmiltään lan-tapahtumissa on kyse yhdessäolosta samanhenkisten ihmisten kanssa. Tähän kaikkeen liittyy paljon mielenkiintoista ohjelmaa, esimerkiksi kilpailujen, eli kompojen (compo = competition - ei combo = combination), muodossa. Osa kilpailuista keskittyy verkkopelaamiseen, osassa koetellaan luovuutta digitaalisten taiteiden, siis grafiikan, musiikin ja videon teossa.
Suurimmat visionäärit tekevät demoja, digitaalisten taiteiden kuningasluokan tuotteita. Demot ovat graafisia esityksiä, jotka luodaan ohjelmapätkästä reaaliajassa. Näiden tekeminen vaatii sekä suunnatonta taitoa ohjelmoida, että myöskin kykyä nähdä toimivia graafisia kokonaisuuksia. Ja sitten joku taas kantaa Kiasmaan lasillisen virtsaa, ja nappaa kotiin tuntuvat apurahat, joilla taas voi rahoittaa Karpelan uudelleenvalintaa - tai kuka nyt tekijänoikeusministerinä tällä hetkellä istuukaan.
Miten ja miksi mukaan?
Lanittaminen on kokeilemisen arvoista. Yhteishenki porukassa on upea, ja apua kaikkiin teknisiin ongelmiin saa aina sekä vieruskavereilta, että järjestäjiltä. Mukaan kannattaa ottaa joku kaveri, sillä uuteen on aina helpompi hypätä tutussa seurassa. Ensimmäisenä iltana kaikki ohjelma tuntuu uudelta ja ihmeelliseltä, mutta pian totutte nauttimaan omituisen hauskasta meiningistä muiden mukana.
Jos kantti kestää, kannattaa ehdottomasti yrittää kilvoitella jossakin tapahtuman kompoista. Pelitaidot eivät varmasti aluksi riitä huipulle, mutta tarvitseeko niiden riittääkään? Tietenkin kaiken ohjelman voi sivuuttaa kokonaan ja pelata kaverin kanssa Counter-Strikeä kahdestaan omatekoisella palvelimella. Valinta on vapaa.
Solid Summerparty sopii ensimmäiseksi tapahtumaksi todella hyvin, koska se ei ole valtavan massiivinen, mutta kuitenkin riittävän iso näyttääkseen oikealta lan-partylta. Ilmapiiri on kevyt: teemme asiat kieli poskessa huonoa huumoria viljellen, mutta aina tosissaan ja huolella. Liput voi varata varausjärjestelmämme kautta, ja järjestäjiin voi aina ottaa yhteyttä kysymysten vaivatessa. Jos et uskalla ottaa suuriin ja mahtaviin järjestäjiin yhteyttä ihan heti ensi alkuun, tutustu meihin järjestäjät-sivulla. Takaamme: huomaat viimeistään tapahtumassa, että olemme ihan yhtä suuria, mahtavia ja vaikeasti lähestyttäviä, miltä näytämme kuvissakin.
Itseasiassa egomme ei oikein mahdu edes tälle sivulle.
Mitä mukaan?
Laneille lähtö on pieni ruljanssi joka kerta, ja autokyyti melkeinpä ainoa vaihtoehto, jos pöytäkonettaan aikoo siirrellä. Ympäristöystävällisyyteen voi panostaa kimppakyydeillä, mutta julkisilla kulkuneuvoilla koneen raahaaminen on melko hankalaa - toki sitäkin on tullut joskus tehtyä.
The Groupin intendentuuri (TG-INT) kehottaa pakkaamaan mukaan ainakin seuraavat artikkelit:
- Tietokone käyttötarpeineen
- lanittamista varten, tietenkin
- RJ45-päällä varustettu 10 m verkkokaapeli
- kytkeytymiseen
- Jatkojohto riittävillä pistokkeilla
- koska yksi pistoke ei sinulle riitä
- Matkapuhelin
- Sosiaaliseen kytkeytymiseen
- Valmisruokaa
- Paikan päältäkin saa
- Juotavaa
- Kts. edellinen
- Käteistä rahaa
- ostoksiin tapahtumassa
- Vaihtovaatteita
- erityisesti sukkia & boksereita
- Pyyhe & peseytymisvälineet
- tytöt kuulemma arvostavat
- Hammasharja & hammastahnaa
- Hammastahna on puoli ruokaa
- Makuupussi & makuualusta
- unialueelta löytyy vain lattia




